L'Altare degli Idoli è una missione durante la quale tutti i membri di una Gilda difendono un altare da ondate di invasori sempre più potenti. Se la Gilda riuscirà a respingere l'attacco in tempo ogni suo membro riceve ricchissime ricompense. La missione può essere attivata da ogni Gilda che abbia raggiunto il livello 5, e per accedervi è sufficiente cliccare sul tasto apposito nella finestra principale dell'interfaccia della Gilda.
Solo il Presidente della Gilda può dare il via alla missione, utilizzando il tasto “Apri l'Altare degli Idoli”. Non appena la missione avrà avuto inizio tutti i membri della Gilda potranno entrare nello schermo di combattimento. La Gilda potrà eseguire la missione dell'Altare degli Idoli solo una volta al giorno, ed ogni volta l'Altare rimarrà aperto per un massimo di 20 minuti. Quando la missione non è attiva è impossibile accedere al campo di battaglia dell'Altare.
Svolgimento della battaglia
1. Al momento di attivare l'Altare il Presidente della Gilda potrà scegliere tra la modalità normale e quella eroica. Questa seconda modalità è più costosa e difficile ma i nemici uccisi lasceranno cadere un bottino più abbondante.
2. All'attivazione dell'Altare un avviso apparirà nella parte in basso a destra dello schermo di tutti i membri della Gilda. I giocatori potranno accedere alla battaglia cliccando sul pulsante contenuto dentro questo avviso oppure con il pulsante “Altare degli Idoli” presente nell'interfaccia della Gilda.
3. Dall'istante in cui l'Altare verrà aperto i membri della Gilda avranno un minuto di tempo per prepararsi al combattimento, il cui scorrere verrà mostrato nella parte in alto dello schermo. Allo scadere di questo minuto l'evento vero e proprio avrà inizio e cominceranno a scorrere i 20 minuti della sua durata.
4. Non appena il minuto di preparazione è terminato da due portali posti nella parte bassa del campo di battaglia comincerà a fuoriuscire una prima ondata di Invasori, che prenderanno a marciare verso l'Altare.
5. Tra gli invasori potranno apparire a caso da uno a quattro nemici speciali, detti “Campioni degli Invasori”. I Campioni si posizioneranno sulla prima fila dell'esercito nemico, avranno una forza maggiore rispetto agli altri Invasori e si muoveranno più velocemente, ma una volta sconfitti lasceranno cadere tesori particolarmente ricchi.
6. Quando accedono al campo di battaglia i giocatori appaiono automaticamente nelle vicinanze dell'Altare, posto al centro della mappa. L'altare ha una energia misurata in 100 punti. Ogni volta che un nemico riesce a raggiungere l'altare il nemico scompare e l'altare perde punti energia. Se l'energia dell'altare arriva a 0 l'evento ha immediatamente termine e tutti i partecipanti vengono teletrasportati fuori dal campo di battaglia.
7. Gli scontri contro gli invasori sono tutte battaglie singole, quelle contro i nemici semplici partono in automatico, mentre quelle per battersi contro i Campioni apparirà prima un messaggio di conferma. Se si viene uccisi da un avversario bisognerà attendere un minuto prima di tornare nuovamente attivi sulla mappa.
8. Dopo che un'ondata di Invasori viene sconfitta dai portali comincerà a fuoriuscire una nuova ondata, con nemici più potenti di quella precedente. I giocatori hanno 5 minuti per sconfiggere una ondata: scaduto questo tempo, anche se sono ancora presenti nemici sullo schermo, avrà inizio una nuova ondata.
9. Uccidere Invasori consente di guadagnare crediti, il cui ammontare compare nella tabella sulla destra dello schermo. Ogni volta che un membro della Gilda raggiunge un particolare numero di crediti, tutti i membri riceveranno un buff speciale. I buff non sono cumulabili: ogni volta che si ottiene un nuovo buff i suoi effetti sostituiscono quelli del buff precedente. Al termine della battaglia tutti i buff scompaiono.
10. Quando la battaglia ha termine tutti i giocatori presenti vengono teletrasportati fuori dal campo di battaglia. Tutti coloro che si sono scollegati dopo l'inizo della battaglia vengono rimossi dal combattimento e non ricevono alcun premio per la partecipazione. Tuttavia i crediti che hanno acquisito in battaglia vengono conteggiati, e quindi avranno la possibilità di ricevere i premi di classifica.
Premi e ricompense
1. Premi per l'uccisione di Invasori: ogni volta che si sconfigge un nemico si riceve un premio in Esperienza, ed inoltre c'è un'alta probabilità di ricevere Cristalli Luminosi, Cristalli Scuri, Pietre dei Mostri, Chiavi a Teschio e molti altri oggetti rari; tutte le ricompense così ottenute vengono depositate direttamente nello zaino.
2. Premi di partecipazione: a tutti i giocatori che al termine dell'evento si trovano sul campo di battaglia viene assegnato un premio fisso, che viene consegnato via posta.
3. Premi di classifica: al termine dell'evento i primi tre classificati in graduatoria riceveranno un pacco dono extra; anche questo viene consegnato tramite il sistema di posta del gioco.