Facebook-Fanseite
Notizie
Home > Guida >
Il sistema della Moda
2013-09-06 13:53:36

Il sistema della Moda è una funzione completamente nuova introdotta nella versione 3.0 di Demon Slayer. La Moda si basa sul sistema di Equipaggiamento utilizzato per far indossare al proprio personaggio armi ed armature, tuttavia i due sistemi sono del tutto indipendenti. La Moda introduce alcuni nuovi oggetti, tra cui i più importanti sono i vestiti o capi di Moda. Ogni capo di Moda influisce sulle caratteristiche dell'Equipaggiamento, ma soprattutto ne cambia l'aspetto esteriore: in questo modo i capi di Moda non solo forniscono bonus come un'aggiunta di Furia iniziale, ma permettono di personalizzare liberamente l'aspetto del proprio personaggio, rendendolo unico ed immediatamente riconoscibile!


 

Categorie di vestiti

Ci sono quattro categorie di capi di Moda: Elmi, Armature, Armi ed Ali. Alcuni capi di categorie diverse si richiamano ad un tema comune, formando un set di vestiti (ad esempio, un set estivo comprenderà tutti capi che si richiamano alla spiaggia). Naturalmente i giocatori possono abbinare capi di ogni tipo, dando al proprio personaggio l'aspetto che più gli piace.

 

L'aspetto di Elmi, Armature ed Ali è identico per tutte le classi, anche se naturalmente varia tra personaggi maschili o femminili. Le Armi invece hanno un aspetto diverso a seconda della classe.
 

Bonus dei capi di Moda

 

Attualmente solo le Ali influiscono su tutti i valori di combattimento. Elmi, Armature ed Armi aggiungono, se indossati, solo un bonus alla Furia iniziale.

 

Come funziona la Moda

Per accedere all'interfaccia del sistema della Moda è sufficiente cliccare sul pulsante “Moda” in basso a destra nella finestra dell'equipaggiamento del personaggio (questo pulsante sostituisce il precedente slot per le Ali).

Una volta aperta l'interfaccia saranno disponibili due opzioni: “Sintesi moda” e “Scambio moda”.

Sintesi: con questo procedimento è possibile sintetizzare due capi di Moda della stessa categoria (ad esempio due Elmi) in un capo della stessa categoria. Con la sintesi c'è una certa probabilità che il capo ottenuto sia di livello più alto. Più è alto il livello di un capo di Moda e più alti sono i bonus che esso conferisce. Inoltre il capo ottenuto avrà un aspetto scelto in modo casuale, e c'è una certa probabilità di ottenere un aspetto appartenente ad una Moda Speciale.

Scambio: grazie allo scambio è possibile selezionare due capi di Moda di categoria uguale ma di livelli diversi e scambiare i loro livelli.

 

Altri oggetti del sistema della Moda

Oltre ai vari vestiti vengono introdotti altri tre oggetti speciali collegati al sistema della Moda.

Anima di Moda: questo oggetto può essere usato nel processo di Sintesi della Moda per sostituire un capo di livello 1. Può essere ottenuto in vari modi all'interno del gioco oppure attraverso ricompense di eventi speciali.

Frammento di Anima di Moda: anche questo oggetto può essere ottenuto nel gioco stesso oppure come ricompensa per eventi speciali. E' possibile usarli nella Bottega del Fabbro per sintetizzare Anime di Moda.

Portafortuna: questo è un piccolo oggetto che garantisce una probabilità di successo del 100% in una Sintesi di Moda tra due capi dello stesso livello.