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V5.7 — La Battuta di Pesca
2014-11-21 14:22:09


Livello richiesto: personaggio di livello 28 o superiore.

Tentativi: 20 tentativi in totale, ogni volta che si cattura un pesce viene scalato un tentativo.





Come partecipare

La Battuta di Pesca è un'attività leggera e divertente pensata per svagarsi un po'. Se il vostro personaggio ha già raggiunto il livello 28 vi basterà cliccare sull'icona in alto a destra per cominciare a gettare l'amo, anzi l'arpione!


Ricompense

Con la Battuta di Pesca si possono vincere fantastici premi di ogni genere, come ad esempio: Carte Esperienza Vip, Anime di Moda, Taglie Elevate, Scrigni d'Oro, Perle dello Spirito, Sigilli della Raffinazione, Medaglie, Monete del Labirinto e molto altro ancora!

Alcune volte può capitare che uno dei pesci presi all'amo si riveli essere un famigerato Pesce Diavolo! Recuperare questi pesci richiede un grande sforzo e sarà necessario chiedere aiuto a qualche amico. Ma riuscendo a completare la sua cattura sarà possibile ottenere grandi quantità di Zaffiri!




Classifica della Pesca

Il sistema provvede a stilare ogni settimana una classifica basata sui punti ottenuti durante la Battuta di Pesca. La classifica viene azzerata ogni lunedì mattina.

Ogni settimana i primi 3 classificati potranno vincere speciali Titoli Onorifici!




Altre informazioni

1. La Battuta di Pesca rimane aperta tutto il giorno, e si può partecipare in qualsiasi momento.

2. Per lanciare l'arpione basta seguire il suo dondolio e cliccare quando esso raggiunge l'angolo di lancio desiderato.

3. In acqua sono presenti alcuni ostacoli, come bottiglie di vetro ed assi di legno: bisogna fare attenzione ad evitarli!

4. In linea generale i pesci che nuotano nelle acque più profonde garantiscono premi migliori, ma naturalmente a seconda delle proprie strategie ogni giocatore potrà dare la caccia ai premi di cui ha più bisogno.

5. Durante la Battuta di Pesca c'è la possibilità di recuperare bonus speciali come siluri e arpioni speciali, utilissimi per recuperare i pesci più sfuggenti!

6. C'è uno speciale tempo di raffreddamento della Battuta di Pesca che aumenta ogni volta che si effettua un lancio dell'arpione. Quando questo tempo supera un certo limite non è più possibile effettuare lanci e bisogna attendere che esso scenda nuovamente sotto la soglia prefissata. E' comunque possibile azzerare questo tempo utilizzando Diamanti oppure il Patto degli Elfi.

7. Alcuni pesci sono particolarmente propensi a tramutarsi in Pesci Diavolo quando vengono catturati. Ricorda che avrai bisogno dell'aiuto di alcuni amici per portarli a galla ed ottenere gli Zaffiri in premio.